
Gizli düzenekleri keşfet, hareketlerini izle ve güvenli geçiş için etkisizleştir.
Kişisel keşif ve etkisizleştirme
Zindan düzenekleri başlangıçta gizlidir. Detect Hidden ile bulduğun düzeneği yalnız sen görürsün. Yakınına gidip Remove Trap kullanarak 10 dakika boyunca kapatabilirsin. Başkasının keşfi senin için yeterli değildir. Etkisizleştirme başarısız olursa düzenek tetiklenebilir. Görünen ateş, ok ve enerji etkileri düzeneğin kendisini keşfetmiş sayılmaz.
Görseli gerçek boyutunda incele
Remove Trap ile güvenli geçiş
Başarıyla etkisizleştirilen düzenek 10 dakika boyunca çalışmaz. Tablodaki hasarlar dirençler uygulanmadan önceki değerlerdir.
Görseli gerçek boyutunda incele
Zehirli Ok Düzeneği
Tetiklendiğinde birer saniye arayla 2–4 ok yollar. Her ok 8–12 fiziksel hasar verir; ilk okta Lesser, Normal veya Greater zehir uygulanır.
Görseli gerçek boyutunda incele
Alev Koridoru
Beş karedeki alevler 1 → 3 → 5 → 2 → 4 sırasıyla, birer saniye arayla çıkar. İki saniyelik aradan sonra sıra tekrar başlar. Aktif karede kalmak 15–22 ateş hasarı verir.
Görseli gerçek boyutunda incele
Ruh Mührü
Enerji çemberi en fazla 5 saniye boyunca dışarı çıkmanı engeller ve 2–4 mühür muhafızı belirir. Muhafızların tamamını öldürürsen mühür erken kırılır. Bu geçici muhafızlardan ganimet çıkmaz.
Görseli gerçek boyutunda incele
Mana Sömüren Kristal
Üç kare yakınındaki oyuncuların mevcut manasının %8'ini iki saniyede bir emer. Detect Hidden ile bulduktan sonra savaş modunda çift tıklayarak kristale vurabilirsin. Kristalin 60 canı vardır; kırıldığında 30 saniye sonra yeniden oluşur. 10 dakika kapatmak için Remove Trap gerekir. Kristale vurmak yakındaki düşmanları üzerine çekebilir.
Görseli gerçek boyutunda incele
Çökertme Dikenleri
Kısa uyarıdan bir saniye sonra bulunduğu kare ve yakın çevresine 15–25 fiziksel hasar verir. Uyarıyı gördüğünde alandan uzaklaş.
Görseli gerçek boyutunda incele
Buz Püskürteni
12–18 soğuk hasarı verir, 15 stamina azaltır ve hareketini iki saniye engeller.
Görseli gerçek boyutunda incele
Asit Sızıntısı
Sekiz saniye süren asit, iki saniyede bir 6–9 zehir hasarı verir; en fazla dört kez vurur. Eşyaları kalıcı olarak aşındırmaz.
Görseli gerçek boyutunda incele
Şimşek İletkeni
12–18 enerji hasarı verir. Şimşek, birbirine iki kare yakın en fazla üç farklı hedefe sıçrayabilir.
Görseli gerçek boyutunda incele
Yankı Çanı
20 stamina azaltır ve altı kare içindeki en fazla iki mevcut düşman yaratığı üzerine çeker.
Görseli gerçek boyutunda incele
Tavan Göçüğü
Toz uyarısından bir saniye sonra iki karelik alana 20–30 fiziksel hasar verir. Düşen parçalar geçişi kalıcı olarak kapatmaz.
Görseli gerçek boyutunda incele
Hazırlık aşamasındaki Volantis oyun kuralları. Görsellerdeki karakter, stok ve bakiyeler kullanım örneğidir.