
Bandajla insansı karakterleri tedavi eder. Zehir temizleme ve diriltme denemeleri uygun beceri ve hedef koşullarına bağlıdır; Anatomi ile birlikte çalışır.
- Beceri üst sınırı
- 100.0
- Tanım grubu
- Klasik
Nasıl kullanılır?
Bandaja çift tıkla ve kendini ya da uygun insan hedefi seç.
Volantis’te dikkat edilecekler
Başlangıç hareket kilidi 2 saniyedir. Tedavi ve yeniden kullanım süreleri ayrı tutulur; bandajın yırtılması işlemi kesebilir.
Nasıl yükseltilir?
Aktif beceriler 0.0’dan kullanılabilir. Tariflerin ve özel özelliklerin kendi beceri şartları geçerlidir; Teacher eğitimi isteğe bağlıdır. Geçerli tamamlanan kullanımda öğrenim şansı %50; başarılı öğrenim 0.1 puandır.
- Bandajı kullanıp gerçekten canı eksik olan uygun insan hedefini seç; tedavinin bitmesini bekle.
- Tekrar yaralanan hedefi tedavi ederek çalış. Anatomy’yi de geliştir. Bandaj hedefini açıp iptal etmek tedavi sayılmaz; zehir giderme ve diriltmenin ek beceri şartları vardır.
Gelişim ve gerçek değer
Beceri kilidini yükselme yönüne getir. Tek beceri sınırı 100, toplam sınır 700’dür; toplam doluysa düşmesini istediğin başka bir beceriyi azaltma yönüne almalısın. Öğrenim şansı her geçerli kullanımda bağımsız hesaplanır; %100 dışında her denemenin artış getirmesi beklenmez. Güvenli alan olarak tanımlanmış bölgelerde gelişim kapalıdır.
Yetenekler ekranında gerçek beceri değerini görürsün. 30’un altındaki uygun beceriler için Teacher eğitimi kullanılabilir; daha sonra beceriye uygun geçerli işlemlerle gelişirsin. Stat kilidi beceri gelişimini kilitlemek değildir.
Bandaj, yara ve zehir temizleme →
← Bütün yetenekler