Volantis Ultima Online
Volantis Wiki

Gemiler, toplar ve deniz savaşı

Geminin 100 canını koru, doğru yöne bakan Battle Cannon’larla karşılık ver ve hasarı kalas kullanarak onar.

Gemi canı ve top sınırı

Gemilerin azami canı 100’dür; kalan can geminin üzerinde bir çubukla gösterilir. Bir gemiye en fazla iki Battle Cannon kurulabilir. Topu kurmak ve ateşlemek için gerçek Captainship becerin 100.0 olmalıdır.

Top ve mühimmat üretimi

Malzemeler normal çantanda olmalıdır. Üretim becerisi ile kullanım becerisi ayrıdır: topu Blacksmithing ile üretirsin, kurarken ve ateşlerken Captainship kullanılır.

ÜrünMenü ve beceriMalzemeler
Battle Cannon DeedBlacksmithing → Naval Combat · 100.0150 Iron Ingot + 20 Board
Cannon BallBlacksmithing → Naval Combat · 98.025 Iron Ingot + 5 Dull Copper Ingot + 5 Copper Ingot
Ship Repair ToolCarpentry → Weapons Tools · 60.020 Board + 5 Iron Ingot

Topu kur ve ateşle

  1. Kaptanın gemi yönetim menüsündeki gemi görüntüsünde dört top yerinden birini seç, ardından çantandaki Battle Cannon Deed’i hedefle. Namlu otomatik olarak o bordadan denize bakar. Yerleştirmek için 100.0 Captainship gerekir; gemi başına en fazla iki top kurulabilir.
  2. Topun saldıracağın gemiye baktığından emin ol. Hedef gemi en fazla 6 kare uzakta olmalıdır.
  3. Topa çift tıkla ve hedef geminin kaptanını/tillerman’ını seç. Geçerli atış 1 saniye sonra yapılır; ses, namlu efekti ve hedefe ilerleyen top mermisi görünür.
  4. Her atış bir Cannon Ball tüketir ve 20–30 hasar verir. Aynı top 3 saniyede bir ateş edebilir. Atış sırasında menzil ve yön kuralları geçerli kalmalıdır. Topu kuran oyuncu topa tek tıklayınca çantasındaki Cannon Ball sayısını görür; sayı sıfırsa kırmızıdır. Gemide kurulu topların içinden yürüyebilirsin.

Topları kaldırma

Kurulu Battle Cannon’ları gemi yönetim menüsünden görüp kaldırabilirsin. Topları kaldırmadan gemi deed’e çevrilemez. Kasa, güverte ve devam eden ticaret için diğer kaldırma şartları da geçerlidir.

Kalasla onarım

  1. Normal çantana Board koy, Ship Repair Tool’a çift tıkla ve kendi geminin kaptanını/tillerman’ını hedefle.
  2. Yerinde durarak onarımı sürdür. Bir Board bir can yeniler; saniyede iki Board tüketilerek en fazla +2 can eklenir. Gemi 100 canı aşamaz.
  3. Karakter onarım sırasında yumruk atma hareketi yapar; kaptanın üzerinde eklenen can görünür. Hareket edersen onarım durur. Son bir can eksikse yalnız bir Board tüketilir.

Batma ve su üstündeki ganimet

Can sıfıra indiğinde gemi batar. Ambardaki eşyalar ve varsa ticaret yükü su yüzeyindeki bir batık kasasına çıkar. Kasayı açmak için 70.0’ın üzerinde Lockpicking ve Lockpick gerekir; en fazla iki kare uzakta olmalısın. Lockpick’e çift tıklayıp kasayı hedefle. Batık kasa, su yüzeyine çıktıktan 5 dakika sonra içinde kalan eşyalarla birlikte otomatik silinir. Kilidi açmak veya içinden eşya almak bu süreyi yenilemez.

  • Gemide kalan oyuncular boğularak ölür. Mavi oyuncular Britain’a, PK oyuncular Buccaneer’s Den’e gönderilir.
  • Batık yükü güvenli banka deposu değildir; kilit şartını sağlayan diğer oyuncular tarafından yağmalanabilir.

Mariner’s Compass ile gemine dön

Shipwright satıcısı Mariner’s Compass (Gemi Pusulası) satar: 2.500 gp, stok 10. Kurulu gemin varsa pusulaya çift tıklayarak gemine Kal Ort Por hazırlık süresiyle dönersin. Bu yolculuk reagent veya mana tüketmez. Gemi batmış veya kaldırılmışsa pusula seni eski konuma göndermez.

Gemiden balık ağı at

  1. Fishing Net’i Tailoring → Misc menüsünden 90.0 Tailoring, 3 Cloth ve 1 Rope ile üret. Kullanılmamış ağlar çantanda üst üste yığılır.
  2. Gemideyken çantandaki ağa çift tıkla. Hedef seçmeden yakındaki uygun suya atılır. Kabul edilen atımdan sonra yeni ağ için 2 saniye bekle; başka bir ağ yığını seçmek bu süreyi kaldırmaz. Gemi başına aynı anda en fazla altı ağ çalışır.
  3. Ağ 10 saniye çalışır; 2, 4, 6, 8 ve 10. saniyelerde 1–3 balık yakalar. Beş yakalamada toplam 5–15 balık geminin ambarına gelir. Aynı tür ve özellikteki balıklar ambarın mevcut yığınına eklenir. Ağın üzerinde son tutulan balığın türü ve adedi görünür. Ambar doluysa yeni ağ tüketilmez; çalışan ağ da ambarı taşırmaz.
  4. Her kabul edilen ağ atımında %10 SoS Bottle şansı vardır. Hesabın son 50 ağında en fazla altı şişe çıkabilir; ilk ağda da çıkabilir. Bu sınır, belirli sayıda şişeyi garanti etmez.
  5. SoS Bottle şişeleri üst üste birleştirilebilir. İki veya daha fazla şişe, iksirler gibi dip dibe iki şişe resmiyle gösterilir. SoS Bottle’a çift tıklayınca yığından yalnızca bir şişe tüketilir ve bir Hazine Haritası alırsın. Haritayı okuma, kazı ve sandık ganimeti adımları Hazine rehberindedir.

Hazırlık aşamasındaki Volantis oyun kuralları. Görsellerdeki karakter, stok ve bakiyeler kullanım örneğidir.